Estratégicamente, utilizando fichas con números y colores, los jugadores crean conjuntos o secuencias en este juego.
Rummikub
2-4 jugadores | 60 minutos | CARTAS Y FICHAS
Soportes para fichas: 4 unidades
Bolsa para colocar las fichas
2. Toma 14 fichas de la bolsa.
Durante tu turno, puedes realizar 2 acciones:
- Tomar una ficha de la bolsa.
- Colocar fichas.
Al colocar fichas, hay condiciones:
- Colocar 3 o 4 fichas con el mismo número pero diferentes colores.
- Colocar 3 o más fichas del mismo color en secuencia.
1. Ejemplo de 3 o 4 fichas con el mismo número pero diferentes colores
Esto se llama "registro". Después de registrar, puedes usar las fichas ya colocadas por ti o por otros para crear nuevas combinaciones.
¡Importante! Sin embargo, las fichas ya colocadas deben mantenerse en grupos de al menos 3 fichas.
Si no puedes tomar o colocar fichas dentro de 1 minuto, o si no puedes reorganizarlas, recibirás una penalización y deberás tomar 3 fichas de la bolsa (las fichas no colocadas deben devolverse al montón de la bolsa).
El comodín ya colocado puede ser reorganizado cambiando tanto su número como su color.
- Cuando todas las fichas han sido colocadas.
- Cuando no hay más fichas para tomar.
1. Cuando un jugador coloca todas las fichas, el juego termina inmediatamente.
2. Cuando no quedan fichas para tomar y nadie tiene fichas para colocar, el juego también termina.
Social